当方の格ゲー履歴(実際に遊んだもの) ・スト6 ・ギルティギアX ・スカルガールズ ・闘神伝(初代) ・らんま1/2 町内激闘篇 ・らんま1/2 爆烈乱闘篇 ・らんま1/2 超技乱舞篇 ・ソウルキャリバー2 パッと思いつく限りではこの位 昨今は音ゲージャンル×その他のジャンルというゲーム作品がたくさん出ておりますが、 そういえば格ゲーと組み合わせたタイトルは無いなあとふと思いました。 もし音ゲー×格ゲーがあったとしたら? を想定して、 『あったら良いな。こんな格ゲー』システムをつらつらと。 ・基本リズムは3拍子 (とりあえず) ・ボタンは上下左右のみ (で一旦考える) ・アクションを行うには、3個の入力がされて初めて行える(ラタタンやパタポンみたいな?) ・とれるアクションは上・中・下段と防御 (3すくみだったら良いな) ・→→↓と入力した場合、どんな攻撃になるだろう(未定 ・最初の2拍で行動指針、最後の1拍で実際のものとか? (3拍目が↓なら下段攻撃 とか ・相手と同じ入力ならあいこ判定で双方にダメージ? ・防御に成功したならどのようなメリットデメリットを付けるか?(そも防御判定はどうやって? →事前に相手の行動をある程度予測できる、ということでしょうか。 (それなんてyour only move is hustle) 色々と考えられますが、きっとこれらのアイデアは先人の方々も既に思いついていることでしょう。 なぜ音ゲー×格ゲーのゲーム作品をほとんど見ていないのか? 出ていない(あるいは話題にならない)理由を考えてみるのも面白そうですね。 以上、オチなし雑記でした。 閃いたらまた書き残すかも。
コメント
4拍のリズムに3つ入力で上中下・ガード 最初の攻撃が当たったらコンボ、ダウンとなる攻撃が通れば4拍目の1拍分を起き攻めとして使えるみたいにするとか独自の表現方法のコマンド入力で対応する感じかな →→↓いれたら突進後に下段攻撃、1拍目で相手がガードだったら突進有利で割り込みでダウンとれるみたいなリスク・リターンのある攻撃とかあっても良さそう
いくつかありはするんですが、話題にならないのが不思議ですね。 版権物で例えばポケモンクラスのヤツがやらないと難しいのかもしれないが、 ポップン×メルブラとか 東方の格ゲー×マッドラットデッドみたいなのが上手く混ざれば・・・(コラボが上手く行くかはとりあえず置いておく) 可能性があるかもしれない・・・!?