アイデアを形にする過程が、自分自身の成長にもつながっていく。
童心に返り咲き。 散々擦られたネタかもしれませんが、自分なりの考えをまとめるためにも。 狙い:3すくみの中に更に3すくみを加える ・基本的なルールは変わらない ・1on1じゃんけんを想定 ・グーチョキパー 勝ち負けあいこ ・ハンドを2つ増やす(①サイキョー君 ②ゲコクジョー君) ①サイキョー君 グーチョキパーに勝てるが、ゲコクジョー君に負ける ②ゲコクジョー君 サイキョー君に勝てるが、グーチョキパーに負ける サイキョー君同士でカチ合った場合⇒両者負け判定 ゲコクジョー君どうしてカチ合った場合⇒あいこ 所感 グーチョキパーを出す価値が薄い気がします。 基本はサイキョー君を出すのが勝率安定しそう。 限定じゃんけんのように、出せる回数を制限したり、アイテム化させて取引し合ったりして勝負する。 コスト化とか他にも。 そんな感じでやれば何か面白いものができそうな……
業務中、数時間単位で空き時間(待機のような感じ)があって、その時に何をしたらよいか🤔 Twitter見て終わりにしたくない…!! 持っているもの ・スマホ ・iPad
各種テンキーの位置に対応する植物に種植え、水やり、採取をする 特定のキーを連打しすぎると種の回収、水の上げすぎによる根腐れ、株ごと採取などのデメリット有 作物ごとによって育成の差を作り、品種改良等で価格の底上げや採取量の増加など 採取から売って 期限とノルマの金額 特定の品種改良された作物を提出